Ja, Herr und Meister!
Vielleicht kennen einige von euch das Kartenspiel "Ja, Herr und Meister!". Von dessen Grundgedanken ist das Abenteuer inspiriert, das war's aber auch schon. Was ist dieser Grundgedanke?
Das Abenteuer dreht sich um die Helferlinge eines bösen Dunklen Meisters in einer fantastischen Welt. Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von Goblins, Imps und anderen, ähnlichen Gestalten. Sie bekommen von ihrem Meister einen Auftrag, den es erfolgreich auszuführen gilt. Das ist jedoch gar nicht so einfach, denn überall lauern Schwierigkeiten und Gefahren und die Protagonisten dieser Geschichte sind nicht unbedingt die kompetenteste Einsatztruppe des finsteren Schurken...
Ob die Gruppe sich am Ende beweisen kann oder nach einem Fehlschlag um Gnade winseln muss - oder ob die Geschichte vielleicht sogar ganz anders ausgeht - das entscheidet ihr.