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73 total results found

Aurora

Lumina Agenten des Ordens

Prolog Auroras Mutter war eine Rohan-Grandia. Ihren Vater hat Sie nie kennengelernt. Lyra - Auroras Mutter: Kam aus Rottenbrφck. Sie hatte immer eine starke Bindung zur Natur, sie war in der Region für ihre Medizin bekannt. Auf einer Ihrer Forschungsreisen...

Garbelem

Lumina Agenten des Ordens

Prolog Garbelem wurde als Sohn eines Grandischen Professors, welcher vom Orden angestellt wurde und einer Agaiischen Rohan geboren. Schon früh zeigte sich siene Enorme wissbegierigkeit sowie ausgezeichnete Handwerkliche und Theoretische Ferteigkeiten. Leide...

Keylin

Lumina Agenten des Ordens

Prolog “Wenn du es wirklich wissen möchtest, dann erzähle ich es dir, “ sagte ihre Großmutter.“Ich wusste vom ersten Tag, dass Er nur Unglück bringt. Auch wenn meine Keiko so glücklich war, als Sie den kleinen Palimo vorstellte. Sie hatte Marlin beim Agaiis...

Xis

Lumina Agenten des Ordens

Prolog Xis, ein Araling, wurde auf dem Handelsschiff seiner Eltern, "Die Liselotte", geboren. Sein Vater war ein begabter Kämpfer und seine Mutter eine begnadete Händlerin, die Waren an allen Hafenstädte das Zylischen Sees kaufte und verkaufte. Als Xis 6 Zy...

Charaktererstellung

How To Be A Hero Kompendium

Begabungen How to be a Hero bilden drei Arten von Begabungen die Grundlage für deinen Charakter und dessen Fähigkeiten: Handeln, Wissen und Soziales. Diese Begabungen geben das Vermögen deines Charakters in einem bestimmten Feld von Fähigkeiten an. Solltest ...

Kampf

How To Be A Hero Kompendium

Allgemein Generell stellt ein Kampf eine besondere Situation dar. Im "Freien Spiel" werden viele Aktionen nacheinander oder zeitgleich abgehandelt. In einer Kampfsituation werden die Aktionen zwar der Reihe nach ausgeführt, in Spielzeit allerdings passieren d...

Regeln

Dungeonslayers Kompendium

Die Regeln von Dungeonslayers sind äußerst simpel gehalten, ein Charakter setzt sich lediglich aus 9 Kernwerten zusammen und im Kampf verrät ein einziger Wurf, ob der Gegner getroffen wurde und wieviel Schaden er erhält.   Völker & Klassen Dungeonslayer...

Intergalaktische Spezies

Universal Space Bus Lexikon des Galaktischen Wissens

In der Galaxie existiert eine Gewaltige Anzahl an Lebewesen. Einige friedlich, andere agressiv. Dieses Verzeichnis, welches auf Keinen Fall einen Anspruch auf vollständigkeit Erhebt, soll einen Alphabetischen Überblick über die Intelligenten Spezies bieten die...

Rassen

Wohngruppe 11

Aspire Kompendium

Wohngruppe 11 ist eine von 2 Elitewohngruppen des Typs B im Randgebiet des UnEsCo-Trainingszentrums Kansas. Hier leben in einem freistehenden Holzhaus 12 Mädchen im Alter von 16 bis 20 jeweils auf Zweierzimmern. Ihr Unterricht ist nicht nur auf körperliches Tr...

Tae, die Horngeweihte

Universal Space Bus Die Abenteuer der Starseeker

Tae, die Horngeweihte (25 Erdenjahre) Basisinformationen Spezies Jardal Größe 1,8 Meter Gewicht 120 kg Alter 25 Erdenjahre Herkunft Sie stand regungslos. Ihre blanken Füße auf dem kalten metallenem Boden. Sie wusste nicht um den Zustand ...

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Test Lab The true li(v)es of the fabulous B3nj1

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Test Lab Jolly Testdings

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Test Lab Jolly Testdings

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Test Lab The true li(v)es of the fabulous B3nj1

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Test Lab Jolly Testdings

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Test Lab Jolly Testdings

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Die Starseeker

Universal Space Bus Die Abenteuer der Starseeker

Die Starseeker ist ein ehemaliges Handelsschiff der Zivilen Klasse 3, das über viele Besitzer der unterschiedlichsten Gattungen wie Schmuggler, Piraten und halblegalen Teepflanzen-Anbauern in die Hände von vier UMBA-Mitgliedern gefallen ist. System Kl...

Devy in Wohngruppe 11

Aspire Espercamper

Nach einer kurzen Zeit in dem Genuss eines lang ersehnten Einzelzimmers, endete dieser Traum abrupt mit der Nacht in der Hiroo, deine neue Schlafzimmerpartnerin deinem Zimmer zugeteilt wurde. Deine beste Freundin Virginia wohnt mit dir in der gleichen Wohngrup...

Hiroo in Wohngruppe 11

Aspire Tales of Esperia

Außer Devy lernst du bald auch Devys beste Freundin und Vorbild Virginia kennen, die mit 19 zu den Ältesten gehört und einiges draufhat. Ihre Esper besteht in einer besonders guten Gedächtnisleistung, die es ihr ermöglicht, viele Daten auf einmal abzuspeichern...

Cipher in Wohngruppe 10

Aspire Espercamper

Cipher benötigte etwas Zeit um sich an sein neues Umfeld zu gewöhnen. Von einer bis zum letzten Kühlschrank vernetzten Welt war sein erster Eindruck vom UnEsCo Campus fast der einer Kleinstadt vom Lande. Tatsächlich war das Militärgelände zwar mit modernster T...