Zero Space : Gaben
Gaben sind außergewöhnliche Fähigkeiten die eine Normale Intelligenz haben kann, aber die die meisten intelligenten wegen nicht haben. Die Deatils einer jeden Gabe sind abhängig vom Hintergrund eines Charakters, daher sollten die Spieler gemeinsam mit dem Spielleiter diese Details ausarbeiten. Jede Gabe kostet einen Charakterpunkt. Es ist empfohlen am Anfang nicht mehr als 5 Charakterpunkte für Gaben, Esoterische Kräfte und Eigenschaften auszugeben.
Typische Gaben
Dies ist eine Liste Typischer Gaben in ZeroSpace. Die Liste ist werder allumfassend noch exklusiv. Eigene Gaben können problemlos zusammen mit den anderen Spielern und dem Spielleiter diskutiert und entwickelt werden. Neue Gaben sollten jedoch etwa im gleichen Rahmen bleiben wie die hier beschriebenen, um ein faires Spiel zu erlauben.
Zufallsauswahl von Gaben
Wie fast alles können auch Gaben zufällig zugewiesen werden. Verwende dafür die Folgenden beiden Tabellen. Falls eine Zahl nicht auftaucht, würfle erneut
Wurf 1w6 | Anzahl an Gaben |
1 | 1 |
2-5 | 2 |
6 | 3 |
Subtrahiere die Anzahl der Gaben von der Menge deiner Charakterpunkte.
Wurf 1w6 |
Wurf 1w6 |
Gabe |
Vorteil |
1 |
1 |
Blindkampf |
Der |
2 |
Cybernetisches Implantat |
Der |
|
3 |
Vernetzt |
Erhalte |
|
4 |
Schwer Fassbar |
Kann |
|
5 |
Außergewöhnlich Schön |
Erhalte |
|
6 |
Berühmt |
Erhalte |
|
2 |
1 |
Hartes Ziel |
Kann |
2 |
Unterschlupf |
Der |
|
3 |
Unermüdlich |
Der |
|
4 |
Führungsqualitäten |
Der |
|
5 |
Schnelle Schläge |
Kann |
|
6 |
Sprachgenie |
Lernt |
|
3 |
1 |
Taktiker |
Erhält |
2 |
Rechengenie |
Kann |
|
3 |
Geistesschild |
Resistent |
|
4 |
Untergebene |
Hat |
|
5 |
Perfekte Erinnerung |
Kann |
|
6 |
Profi |
Der |
|
4 |
1 |
Geheime Identität |
Der |
2 |
Scharfschütze |
Kann |
|
3 |
Teamgeist |
Erhält |
|
4 |
Eiserner Wille |
Kann |
|
5 |
Unterwasserkampf |
Kann |
|
6 |
Beunruhigend |
Macht |
|
5 |
1 |
Reich |
Löse |
2 |
Schwereloser Kampf |
Kämpft |
BlindfightingBlindkampf
Normally,Normalerweise, iffalls anein attackerCharakter can'in einen Hinterhalt gerät seeund theden defender,Angreifer thenicht attackersehen incurskann, aerhält penaltyder die,verteidiger andeinen ifStrafwürfel. aDas defenderGleiche can'tGilt seeumgekehrt, thegegen attacker,ein theAngriff defenderauf incursein anicht penaltydirekt die.sichtbares IfZiel anerhält attackerder hasAngreifer theeinen BlindfightingStrafwürfel. gift,Falls they do not incur a penaltyJemand die whenGabe theydes areBlindkampfes unablehat, tofallen perceivediese theStrafwürfel defender. If a defender has the Blindfighting gift, they do not incur a penalty die when they are unable to perceive their attacker.weg.
CyberneticsCybernetisches Implantat
TheDer characterCharakter hashat oneein oroder moremehrere artificialKünstliche limbsKörperteile, orseien organs.es UnderGliedmaßen ordinaryoder circumstances,Organe. theseIn serveden asmeisten ordinaryFällen replacementsdienen fordiese theals character'sErsatz originalfür biologicaldie parts.ursprünglich However,Biologischen theKörperteile. characterDer beginsCharakter eacherhält gamejedoch witheinen oneZusätzlichen extraAktionspunkt plotam point.Beginn Cyberneticsjeder areSpielrunde, ada particularlyCybernetische goodKörperteile justificationbesonders forgut adafür bonussind, die,ansonsten aunerklärliches powerzu boost, a power stunt, or even a retcon. (Who would have suspected that you had thought to store a tracking device in your cybernetic hand?)erklären.
CyberneticsDie canImplantate bekönnen obvious,offensichtlich butsein, theymüssen dosie notaber havenicht. toDie be.Primäre Theverwendung primaryist purposesicherlich ofals cyberneticsProthese, isund todie bemeisten aWesen prosthesis,wollen andnicht mostwie peopleAndroiden do not want to look like androidsaussehen -- except,mit ofausnahme course,von actualAndroiden androids,natürlich, whodie maydiese alsoGabe buyauch thiserwerben gift.können.
ConnectedVernetzt
TheDer characterCharakter isduzt onsich amit first-nameWesen basismit withMacht peopleund whoEinfluss. haveEr influenceist orvielleicht authority.mit Fordem example,Regionalen perhapsKommissar theauf characterder isAkademie agewesen collegeund buddysein ofKindheitsfreund aist regionalder Commissary'sChef andeines isVerbrechersyndikats. aAb childhood friend of a major player inund an organizedkann crimeder syndicate.Charakter Fromdiese timePersonen toum time,einen theGefallen characterbitten, canmit askeiner theseChance peoplediesen forauch favorszu anderhalten. haveIm agegenzug reasonablekönnte chancenatürlich ofauch havingein theGefallen favorvom granted.Charakter Theerwartet likelihoodwerden. ofAußerdem havingkann thedie favorFreundschaft grantedmit willeinflussreichen bePersonen muchauch greaterNeid ifhervorrufen theund characterden doesCharakter favorszum inZiel returnvon fromFeinden timedieser toPerson time. On the other hand, having friends in high places may mean that the character attracts the attention of the friends' enemies.machen.
ElusiveSchwer Fassbar
AEin characterschwer withFassbarer theCharakter Elusiveist giftbeweglich isund fastagil. onEr theirist feetgeübt anddarin goodAngriffen atauszuweichen. rollingDeshalb withkann theer punches.sich Whengegen attackedNahkampfangriffe bymit aseinem CloseGeschick Combatstatt attack,mit theseiner characterKraft mayverteidigen. baseKräfte theirund defenseAusrüstung valuedie (DV)bei onder theirVerteidigung Agilitymit ratherKraft thanhelfen onwürden, theirkönnen Brawn.auch Equipment,bei traits,der andVerteidigung esotericmit powersGeschick whichhalfen. wouldDer addCharakter tomuss thegenerell character'sjedes Brawnmal toeine determineEntscheidung theirtreffen, defensewie valueer maysich addverteidigen to the character's Agility, instead. The player may choose which attribute to use on a case by case basis.möchte.
ExceptionalAußergewöhnlich BeautySchön
TheEin characterCharakter ismit naturally,dieser effortlesslyEigenschaft attractive.verfügt Itüber iseine difficultnatürliche, formühelose theAnziehungskraft. characterEs tofällt passihm unnoticed,schwer becauseunauffällig theyzu willbleiben, beda theer focuseigendlich ofimmer attentionim inMittelpunkt nearlydes anyGeschehens circumstances.zu Peoplestehen whoscheint. areAndere swayed by appearance may be more likely to cooperate with the character, and the character can sometimes gain favors from admirers. If this is the case, the character gains a bonusWesen, die onvon relevantseinem PresenceAussehen rolls.verzückt sind, werden wahrscheinlicher mit ihm kooperieren und ihm helfen. Dies verursacht einen Bonuswürfel auf Proben auf Wille gegen diese Charaktere.
Falls der Charakter dies bereits als Alien Eigenschaft hat: Die Vorteile sind nicht Additiv, es gibt keinen grund dies zu kaufen.
FamousBerühmt
TheDer character'sName namedes andCharakters likenessund aresein widelyAussehen known,sind perhapssehr duebekannt. toDies theirkann exploitsan orseinen achievements,Taten orund possiblyErfolgen becauseliegen, theyoder areweil fromer aTeil nobleeiner orberühmten, notoriousadliegen family.oder Itberüchtigten isFamilie difficultist. forEs theist characterschwer tofür passdiesen unnoticed,Charakter becauseunbemerkt paparazzizu arebleiben. oftenPaparazzi nearby.verfolgen Peopleihn whooft. are impressed by celebrity may be more likely to cooperate with the character, and the character can sometimes gain favors from strangers. If this is the case, the character gains a bonusMenschen die onvon relevantdiesem PresenceCharakter rolls.beeindruckt sind, sind kooperativer und der Charakter kann manchmal vorteile von Fremden erhalten. Hierzu erhält er einen wurf auf damit Verknüpfte Willenswürfe.
HardHartes TargetZiel
WhenAus attackedder byFerne aangegriffen, Rangedkann Combatsich attack,ein aCharakter, characterder withein thehartes HardZiel Targetist, giftmit mayseiner baseKraft theirstatt defensemit valueseinem (DV)Geschick onverteidigen. theirDies Brawnkann ratheran thanseiner onKörperlichen theirüberlegenheit Agility.liegen, Thisseiner canübernatürlichen reflectRegeneration theoder character'sweil geneticallyer superiorseine physiology,Haut theirdurch superhumannicht healingFassbare ability,Kräfte theverhärten harnessingkann. ofAus theirgendeinem character'sgrund chi,funktioniert ordas someganze. otherKräfte effect.und Equipment,Ausrüstung traits,die andbei esotericder powersVerteidigung whichmit wouldGeschick addhelfen towürden, thekönnen character'sauch Agilitybei toder determineVerteidigung theirmit defenseKraft valuehalfen. mayDer addCharakter tomuss thegenerell character'sjedes Brawn,mal instead.eine TheEntscheidung playertreffen, maywie chooseer whichsich attributeverteidigen to use on a case by case basis.möchte.
HeadquartersUnterschlupf
TheDer characterCharakter hashat oneeine oroder moremehrere basesBasen, ofvon operation,denen equippeder withaus suppliesOperieren andkann. equipmentDiese reasonableBasen forsind themit character'sausrüstung backgroundund andvorräten skills.bestückt Ifdie thezum characterHintergrund isund aden memberFähigkeiten ofdes aCharakters team,passen. theFalls base(s)der might be shared with the other team members, at the player's discretion. A headquarters is primarily a convenience for the GM and a fun asset for the character. It is not generally usefulCharakter in combat,einem andTeam isarbeitet, mainlykann useder forden flavorUnterschlupf andauch amit settingseinen forTeammitgleidern roleplaying.teilen. ForDieses example,Hauptquartier aist high-techhauptsächlich baseeine mighthilfreiche havesache anfür air-tightden securitySpielleiter system,und completeein withSpaßiger lasergegenstand turretsfür andden knockoutSpieler. gas,Eine butHochtechnische thisbasis won'tkann keepeventuell theauch baseentdeckt fromund beingAngegriffen brokenwerden, intowas byzu piratesinteressanten orentwicklungen takenführen overkann. by a sentient computer virus.
IndefatigableUnermüdlich
Normally,Normalerweise averursacht characterder whoVerlust hasvon lostmehr moreals thander halfhälfte ofder theirausdauer, Endurancedas canalle speakKampf andund takeBewegungsaktionen roleplayingmit actions,Strafwürfeln butbelegt anysind. otherEin action,Unermüdlicher includingCharakter combat,erhält incursdiese aStrafwürfel penalty die. A character with Indefatigable is just as close to defeat, but they do not incur a penalty die for this condition.nicht.
LeadershipFührungsqualität
ACharaktere charactermit withFührungsqualitäten theglänzen Leadershipdarin, giftdas excels at bringing out the bestbeste in others,anderen andzu otherTage peoplezu arefördern, moreund effectiveandere withsind the character than they are alone. A character with Leadership can spend their own plot points on behalf of their teammates and allies. For example, this could be to help an ally do something the character with Leadership is noteffektiver in aseiner positiongegenwart. toEin do,Charakter ormit toFührungsqualität providekann supportseine forAktionspunkte afür teammateAktionen whovon isanderen inverwenden, trouble.um sie so zu unterstützen.
LightningSchnelle StrikeSchläge
ADiese characterGabe withverleiht Lightningschnelle Strikeund canverletzende dealSchläge devastatingdurch blowsGeschick usingund speednicht anddurch finessepure ratherKraft. thanIm bruteFalle force.eines WhenNahkampfangriffs makingkann adas CloseGeschick Combatstatt attack,der theKraft characterum mayAngreifen substituteverwendet theirwerden.Kräfte Agilityund forAusrüstung theirdie Brawnbei whenAngriffen determiningmit theirKraft attackhelfen valuewürden, (AV).können Theauch playerbei mayAngriffen choosemit whichGeschick attributehalfen. toDer useCharakter onmuss agenerell casejedes bymal caseeine basis.Entscheidung Thistreffen, canwie reflecter theangreifen character'smöchte. advancedDiese advancedGabe martialkann artsauch training,fortgeschrittenes theirTraining superhumanin speed,Kampfkünsten the harnessing of the character's chi, or some other effect.wiederspiegeln.
LinguistSprachgenie
Universe,Universe an(eine artificalkünstliche languageSprache, createdentwickelt thousandsvor oftausenden yearsJahren) ago,ist isdie theoffizielle officialSprache languagedes ofImperiums, theund Imperium.ist Everyim civilizedganzen beingZivilisierten understandsRaum Universe,verbreitet. althoughJedes notWesen everykann speciesdiese isSprache physicallyverstehen, capableaber ofnicht speakingjedes it.ist Additionally,physisch everydazu alienin speciesder haslage onesie orzu more languages which they speak among themselves: some civilizations have hundreds of indigenous languages. No one but a robot will even attempt to learn more than a dozen of the most common languages.sprechen.
BarringJede unusualSpezies circumstances,hat characterseine areoder assumedmehr toeigene beSprachen, fluentdie sie sich untereinander verständigen. Einige Alienzivilisationen haben hunderte eingeborene Sprachen.
Ausgenommen ungewöhnlicher umstände kann davon ausgegangen werden, das Spielercharaktere Universe sprechen können und alle anderen Sprachen die sie mit begründung gelernt haben könnten. Ein Charakter mit der Eigenschaft Sprachgenie beispielsweise kennt einige Millionen formen der Kommunikation und ist in Universe,der asLage wellneue asFormen anyschnell otherzu languages they could reasonably be expected to know. A character with the Linguist gift is fluent in over six million forms of communication, and is capable of quickly deciphering new forms of communication when they encounter them.erlernen.
IfFalls theder characterCharakter alreadydies hasbereits thisals asAlien anEigenschaft alienhat: trait,Die thereVorteile issind nonicht benefitAdditiv, toes purchasinggibt thiskeinen gift:grund thedies benefitszu do not stack.kaufen.
Master PlanTaktiker
WithMit sufficientgenug timeZeit andund preparationVorbereitung beforehand,kann aein characterTaktiker witheinen thevorteil Masterin einer Begegnung gewinnen, die nicht Zufällig ist. Die möglichen Vorteile sind vielfältig und sollten mit dem Spielleiter vorher diskutiert werden. Alles in allem kann diese Gabe aber ähnlich einem Aktionspunkt eingesetzt werden. Die zeit um eine Taktik zu Planen sollte dabei glaubwürdig lang sein, aber nicht so lang, das die Gabe dadurch sinnlos würde. Grundsätzlich sollte ein Charakter aber normalerweise nur einen Plan giftpro isSpielrunde ableformulieren tound gainumsetzen a tactical benefit during an encounter at a time chosen by the player. The form this takes can vary, and should be negotiated between the player and the GM, but a relatively typical use of a Master Plan would be similar to the use of a plot point. The amount of time needed to formulate a Master Plan should be long enough to be believable, but not so long that it renders the gift useless. Generally speaking, a character should only be permitted to concoct one Master Plan per game session, unless the GM makes an exception.können.
Mental CalculatorRechengenie
TheEin characterRechengenie can perform complex mathematical calculationsist in theirder headLage Komplexe Mathematische Berechnungen in theihrem sameKopf amountin ofder timeSelben thatzeit adurchzuführen, skilleddie mathematicianein couldMathematiker performmit theeinem sameSupercomputer calculationsbrauchen onwürde. aAußerdem powerfulhat computer.der Also,Charakter theein characterEingeborenes hasverständnis anvon intuitivehöherer understandingMathematik ofund higherist mathematics,in andder isLage ableanspruchsvolle tound comprehendKomplizierte andGleichungen rememberzu intricateverstehen formulaeund andsie equationssich afterzu examiningmerken, themnachdem briefly.sie nur für Kurze zeit von ihm untersucht wurden.
IfFalls theder characterCharakter alreadydies hasbereits thisals asAlien anEigenschaft alienhat: trait,Die thereVorteile issind nonicht benefitAdditiv, toes purchasinggibt thiskeinen gift:grund thedies benefitszu do not stack.kaufen.
Mind ShieldGeistesschild
ACharaktere charactermit withder MindFähigkeit ShieldGeistesschild issind resistantresistent togegenüber mentalMentalen attacksAngriffen andund unnaturalTelepathischen coercion.überzeugungsversuchen. WhenFalls targetedsie bymit anetwas attackAngegriffen whichwerden, basesgegen thedas target'ssie defensesich valuemit (DV)ihrem onwert thein target'sWille Presence,verteidigen theist character'swird effectiveder PresenceWert isin doubled.Wille für die berechnung der DV verdoppelt.
MindGeistesschild Shieldmuss doesnicht notAktiviert needwerden, toes beist activated:aktiv, itsolange isder alwaysCharakter active,bei asBewusstsein longist.
Falls theder characterCharakter isdies alert.bereits als Alien Eigenschaft hat: Die Vorteile sind nicht Additiv, es gibt keinen grund dies zu kaufen.
MinionsUntergebene
TheDer characterCharakter hashat oneeinen oroder moremehrere minor,Untergebene, mostlymeistens namelessnamenlose lackeysLakeien ofdie marginalnur usefulness.eingeschränkt SuchHilfreich minionssind. mightEs bekann mooks,sich agents,dabei armedum guards,Schläger, administrativeagenten, staff,einen orSekretär, techniciansoder toeinen keepPersönlichen theTechniker character'sfür equipmentdie Gerätschaften des Charakters handeln. Es gibt kein festgelegtes Limit für die Anzahl der untergebenen, außer dem GM und der Tatsache das generell gilt: Je mehr, dersto weniger nützlich im einzelnen. Ein Charakter kann beispielsweise drei vergleichsweise Brauchbare untergebene haben (wie z.B. einen Chauffeur, einen Sekretär und einen leibwächter) deren Attribute etwa bei 3 liegen, zusammen mit einigen brauchbaren fähigkeiten.
Untergebene sind in propererster workinglinie order.ein Therelustiges isSpielzeug nofür setCharaktere, limitmeistens tonicht thesehr numbereffizient ofim minionsKampf adienen charactersie mightmehr have,dem subjectUmfeld tound thefür GM'sdas approval,Rollenspiel butals theSolches. moreUntergebene minionssollten therenie are,die the less competent they are. For example, if a character has just three minions -- an administrative assistant, a chauffeur/auto mechanic, and a computer expert, for example -- they might be reasonably competent at their respective assignments (3Charaktere in theirden mostSchatten relevant attributes, with relevant skills). If the character has dozens of minions, however, the best among them would have 2 in their relevant attributes, and none of them would have any skills requiring advanced education or technical expertise.
Minions are primarily a fun asset for the character. They are not generally useful in combat, and are mainly used for flavor and as a foil for roleplaying. Minions should never steal the limelight from a player character.stellen.
PerfectPerfekte RecallErinnerung
TheDie characterPerfekte mayErinnerung perfectlyverleiht remembereinem anyCharakter event,die document,fähigkeit recording,sich oran picturejedes whichEreignis, thejedes characterDokument, hasjede takenAufnahme, thejedes effortBild tokurz studyalles andzu memorize.erinnern, Thedas characterer doeslange notGenug needstudiert tohat understandum thees itemssich tozu bemerken. memorized,Der becauseCharakter themuss informationetwas memorizednicht isverstehen notum storedsich asetwas text;zu itmerken, iswas in theder character'sStruktur memorydes asMerkens aals picture.solches Asbegründet such,liegt. theInformation informationwird isauch notnicht subjectautomatisch tound instantaneoussofort retrieval,abgerufen butsondern thein characterZusammenhänge, maywobei mentallyes "scrollnatürlich down"möglich orist "fastnach forward"Spezifischen lookingDetails forzu asuchen. specificUm bitsich ofan data.Dinge zu erinnern ist es nötig eine mindestens moderate (DV 3) Probe auf Intelligenz zu bestehen, da es durchaus Nötig ist sich auf die Erinnerung zu Konzentrieren. Die Schwierigkeit der Probe hängt davon ab, wie die Umstände sind, und wie genau es möglich war sich etwas einzuprägen.
IfFalls theder characterCharakter alreadydies hasbereits thisals asAlien anEigenschaft alienhat: trait,Die thereVorteile issind nonicht benefitAdditiv, toes purchasinggibt thiskeinen gift:grund thedies benefitszu do not stack.kaufen.
Pro From DoverProfi
TheDer characterCharakter isist theder bestbeste in theirseinem field,Aufgabenfeld, whateverwas thatauch fieldimmer is.das Theysein maymag. orEr maykann notdafür beberühmt famoussein, foroder itsich --bemüht ifhaben not,seine thenFähigkeit theyzu haveverheimlichen. eitherEventuell takenwurde someer effortauch todurch concealeine theirVerschwörung extraordinaryum knowledge,die orihm perhapszustehende thereAnerkennung isgebracht. aDie conspiracy to deny them the acclaim that they deserve. A character with the Pro From Dover gift may choose a specific, narrowly-defined professional, scholarly, or technical fieldFähigkeit in whichder theyder areCharakter theso undisputedbesonders expert.bewandert Whenist, answeringerhält aeinen questionBonuswürfel orund performingmuss researchsehr relatedeng togefasst theirsein. specialty,Beispielsweise theyist gainer abesonders bonusBewandert die.in einer bestimmten Geschichtsperiode oder er kann Fehler in den Rückkopplungskreisläufen von Warpantrieben reparieren.
ADer characterCharakter maykann onlynur be the Pro From DoverProfi in aeinem singlebereich narrowlysein. definedAndere specialty,Spieler anddie eachAuch playerProfis charactersind, withmüssen thesich Proeinen Fromanderen Doverbereich gift must choose a different specialty.suchen.
SecretGeheime IdentityIdentität
TheDer characterCharakter hashat aeine second,zweite, completelyvollständige legitimateund identity.Gesetzemäßige TheIdentität. character'sDie secondZweite identityIdentität isist completelyvollständig documentedmit andPapieren willausgestattet withstandund evenwiedersteht thejeder mostgenauen focusedPrüfung. scrutiny.Alternativ Alternately,hat atder theCharakter player'sgar choice,keine theIdentität characterund hasalle noAufzeichungen documentedseiner identityExistenz atsind all:verschwunden. anyEr andist allquasie recordsein ofSchatten theirim existence have been erased from every database, everywhere.System.
SharpshooterScharfschütze
Weapons,Waffen, traits,Eigenschaften andund powersKräfte, thatdie areauf usefulDistanz ateingesetzt awerden, distancehaben haveeine an effective range givenReichweite in theirder description.sie Attackingeffizent moresind. distantEine targetsverwendung isüber normallydiese moreReichweite difficulthinaus orist impossibleschwierig oder gar unmöglich (atabhängig thevom GM's discretion)GM). IfIst theder GMAngriff declaresmöglich thatist theer attackmeistens ismit possible,einem theStrafwürfel attackerbelegt. normallyMit incursder aGabe penaltydes die.Scharfschützen Withverdoppelt thesich Sharpshooterdie gift,Effiziente the effective range of weapons, traits, and powers is doubled. Short range (10 m) weapons, traits, and powers have an effective range of 20 meters, medium range (50 m) weapons, traits, and powers have an effective range of 100 meters, and long range (500 m) weapons, traits, powers have an effective range of 1000 meters.reichweite.
Team PlayerTeamgeist
AEin characterCharakter withmit theTeamgeist Teamerhält Playereinen giftBonuswürfel, excelswenn ater workingmit withanderen others,zusammenarbeitet andund isseine moreAnstrengungen effectivemit withanderen othersvereint than they are alone. A Team Player gains a bonus die when combining their effort with others as part of a task or in combat.durchführt.
TenaciousEiserner Wille
TheDieser characterCharakter refusesweigert tosich admitaufzugeben, defeatwenn whenandere othersbereits wouldzusammenbrechen. fallWird byer theangegriffen, wayside.kann Whenseine attacked,Verteidigung theauf characterWille maystatt baseauf theirKraft defenseoder valueGeschwindigkeit (DV)basieren. onKräfte theirund PresenceAusrüstung ratherdie thanbei onder theirVerteidigung Agilityhelfen orwürden, Brawn.können Equipment,auch traits,bei andder esotericVerteidigung powersmit whichWille wouldhalfen. addDer toCharakter themuss character'sgenerell Agilityjedes ormal Brawneine toEntscheidung determinetreffen, theirwie defenseer valuesich mayverteidigen add to the character's Presence, instead. The player may choose which attribute to use on a case by case basis.möchte.
Underwater CombatUnterwasserkampf
UnlessKämpfe theunter characterWasser hasbedeuten thefür UnderwaterAktionen Combateinen gift,Stafwürfel, engagingwenn inein combatCharakter underwaterdieses imposesTalent annicht attack penalty. With this gift, the character does not incur a penalty for that circumstance.hat.
UnsettlingBeunruhigend
TheDie characterBeunruhigend isEigenschaft ableverleiht toeinem putCharakter offeine a disturbing vibe that makes people nervous for no discernible reason. Strangers will find themselves disliking the character without knowing why, and normal animals will avoid the character unless forced to approach by a trainer or some other circumstance. On the other hand, the character may find it easier to intimidate others, providing a bonusAusstrahlung, die toandere relevantMenschen Presenceohne rolls.erkennbaren Grund nervös werden lässt. Fremde werden den Charakter nicht mögen, ohne genau zu wissen warum, und Tiere meiden seine Gegenwart. Auf der anderen Seite fällt es dem Charakter leicht andere Wesen einzuschüchtern, er erhält einen Bonuswürfel auf damit zusammenhänende Proben auf Wille.
Falls der Charakter dies bereits als Alien Eigenschaft hat: Die Vorteile sind nicht Additiv, es gibt keinen grund dies zu kaufen.
WealthyReich
IfWenn aein problemProblem cangelöst bewerden solvedkann, byin throwingdem moneyman ates it,mit aGeld characterbewirft, withdann theist Wealthdieser giftCharakter canwahrscheinlich probablydazu solvein thatder problem.Lage. Food,Essen, clothing,Kleidung andund shelterein ceaseDach toüber bedem concernsKopf forsind akeine characterdinge withum Wealth,die butsich theydieser areCharakter stillsorgen plaguedmachen bywürde. theEr sameist interpersonalallerdings issuesmit thatProblemen arekonfrontiert behinddie theandere seriousnicht problemshaben mostoder peoplekennen face.und Inauch addition,zwischenmenschliche sometimesProbleme wealthlassen itselfsich canmeistens benicht amit sourcegeld oflösen. problems.Zudem Thekann characterder mayReichtum haveselbst responsibilitieszu relatedProblemen tound theirVerpflichtungen sourceführen. ofSo income,muss order theyCharakter mighteventuell needentscheidungen toTreffen fendoder offsein attemptsErbe to deprive them of their inheritance.verteidigen.
Zero-GSchwereloser CombatKampf
Unless the character has the Zero-G Combat gift, engagingKämpfe in combatSchwerelosigkeit whilebedeuten weightlessfür imposesAktionen aneinen attackStafwürfel, penalty.wenn Withein thisCharakter gift,dieses theTalent characternicht does not incur a penalty for that circumstance.hat.