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Add-On-Regeln

Erschöpfung

 

Wenn ein Charakter eine anstrengende Handlung durchführt, muss eine Probe auf Ausdauer (Schwierigkeit: 10) gewürfelt werden. Wird die Probe bestanden, passiert nichts weiter. Wird die Probe nicht bestanden, macht sich Erschöpfung in dem Charakter breit - der Charakter erhält einen Erschöpfungspunkt. Je nach Schwere der Erschöpfung wird die Schwierigkeit aller Proben erhöht:

  • 1 Erschöpfungspunkt:   +1
  • 2 Erschöpfungspunkte: +2
  • 3 Erschöpfungspunkte: +3

Von Erschöpfung kann sich ein Charakter erholen. Entweder der Charakter ruht sich für ein paar Minuten aus oder trinkt einen Ausdauertrank. Das tilgt 1 Erschöpfungspunkt.

 

Beispiel:
Zarya hat gerade einen Halbmarathon hinter sich. Sie würfelt eine Ausdauer-Probe (Schwierigkeit: 10).
Sie würfelt: 2+3+4 +0 (Ausdauer) = 9
Zarya hat die Probe also nicht bestanden und erhält deshalb 1 Erschöpfungspunkt.
Kurz darauf versucht sie, [] (Schwierigkeit: 10+1 -> 11) bestehen.
Sie würfelt 3+4+6 +0 (Ausdauer) = 13
Sie besteht also die Probe.
Danach macht sie einen Mittagsschlaf, um sich von ihrer Erschöpfung zu erholen.