Add-On-Regeln
Erschöpfung
Wenn ein Charakter eine anstrengende Handlung durchführt, muss eine Probe auf Ausdauer (Schwierigkeit: 10) gewürfelt werden. Wird die Probe bestanden, passiert nichts weiter. Wird die Probe nicht bestanden, macht sich Erschöpfung in dem Charakter breit - der Charakter erhält einen Erschöpfungspunkt. Je nach Schwere der Erschöpfung wird die Schwierigkeit aller Proben erhöht:
- 1 Erschöpfungspunkt: +1
- 2 Erschöpfungspunkte: +2
- 3 Erschöpfungspunkte: +3
Von Erschöpfung kann sich ein Charakter erholen. Entweder der Charakter ruht sich für ein paar Minuten aus oder trinkt einen Ausdauertrank. Das tilgt 1 Erschöpfungspunkt.
Beispiel: Zarya hat gerade einen Halbmarathon hinter sich. Sie würfelt eine Ausdauer-Probe (Schwierigkeit: 10). Sie würfelt: 2+3+4 +0 (Ausdauer) = 9 Zarya hat die Probe also nicht bestanden und erhält deshalb 1 Erschöpfungspunkt. Kurz darauf versucht sie, [] (Schwierigkeit: 10+1 -> 11) bestehen. Sie würfelt 3+4+6 +0 (Ausdauer) = 13 Sie besteht also die Probe. Danach macht sie einen Mittagsschlaf, um sich von ihrer Erschöpfung zu erholen.