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Spezial

AdleraugeEnergie Absorption

Passiv - DieErlaubt Reichweitees fürEnergie Schwererin Fernkampfder erhöhtNähe sich um eine Zone.wahrzunehmen.

Aktiv - Kann fürEnergielevel dieaus nächsteder RundeUmgebung imabsorbieren vorausund anvisieren.speichern.

Akimbo

Energie

Passiv - Erlaubt das Verwenden von 2 Leichten Waffen.

Aktiv - Negiert negative Effekte bei zweihändigen Waffen.

 

AnalystFokus

Passiv - Kann einendie Wert eines Gegners erkennen.

Aktiv – Kann drei Werte eines Gegners erkennen.

 

Bombenbauer

Passiv – Erhält einen 1-fachen Basiswurf +5 auf Intelligenz als Bonus auf Schaden beim Bomben- und Granatenbauen.

Aktiv – Der Bonus verdoppelt sich.

 

Boomerang

Passiv - Aktiv - Gegnerische Granaten und Wurfwaffen können zurückgeworfen werden.

 

Camper

Passiv - Kann mehrere Gegner innerhalb der gleichen Zone gleichzeitig anvisieren.

 

Charmebolzen

Passiv - Verführung ist bei ÜbergabeAbgabe von GeschenkenEnergie um 25 erleichtert.reduzieren.

 

Dualwield

Aktiv - Wird das gleiche Ziel mit leichtem Nahkampf angegriffen kann der zweite Schlag nicht verteidigt werden.

 

Entwaffnung

Passiv - Bei einem kritischen Erfolg im Nahkampf kann Waffe abgenommen werden.

 

Erste Hilfe

Passiv - Kann ohne Erschwerung mitten im Kampf verarzten.

 

Feldreparatur

Passiv - Kann ohne Erschwernis Waffen mitten im Kampf reparieren.

 

Flächenbeschuss

Passiv - Angriff mit Schweren Waffen auf Zone mit Chance Gegner in dieser zu unterdrücken. Der Gegner setzt eine Runde aus. Chance auf Erfolg wird halbiert.

 

Flinke Finger

Passiv - Bei Diebstahl würfelt der Gegner nicht auf Wahrnehmung.

 

Führungstalent

Aktiv - Du kannst verbündeten NPCs Befehle geben und ihre Chance auf Erfolg um 25 erhöhen.

 

Glückspilz

Passiv - Um eine bestimmte Zahl misslungene Würfe dürfen erneut gewürfelt werden.

 

Heißblütig

Passiv - Bei der Kampfreihenfolge wird mit der vorrangehenden Person getauscht.

 

Hinterhalt

Passiv - Gegen Betäubungsschläge aus dem Hinterhalt kann sich nicht mit Resistenz verteidigt werden.

 

Hüftschuss

Passiv - Anvisieren und Angriff , halbiert die Wahrscheinlichkeit eines Treffers.

 

Imitator

Aktiv - Du kannst den zuletzt verwendeten Spezialskill von Verbündeten nachahmen.

 

Improvisationstalent

Passiv - Bonus von 20% bei Reparatur mit Reparaturkit.

 

Just a scratch

Aktiv - Regeneriert 50% des temporären Schadens am Ende eines Kampfes.

 

Konter

Aktiv - Erfolgreich abgewehrte Nahkampfangriffe geben einen freien Konter-Angriff, der nicht geblockt werden kann.

 

Meditation

Aktiv - Kann einmalEnergie amnutzen Tagund Fokus um 50% regenerieren.

 

Mind Game

Aktiv - Kann die nächste Aktion eines Gegners vorhersehen.

 

Nachteule

Passiv - Hat Nachts keine Erschwerung auf Wahrnehmung.

 

Präzisionsschuss

Kann 2 Aktionen anvisieren für einen Bonus von 20.

 

Scriptkiddie

Gleiche Gegner können gleichzeitig gehacked werden.

 

Soziopath

Kein Geisteskraftverlust bei Tod von Verbündeten.

 

Timing

Granaten können präzise geworfen werden um Ausweichen zu negieren.

 

Überlebenswille

Reduziert Gesundheit einmal im Kampf nicht unter 1.

 

Unauffällig

Wird ohne Aktion als letztes beachtet.

 

Unterdrückungsfeuer

Kann mit Schusswaffen Aktionen von Gegnern unterdrücken.

 

Vorbereitung

Kann im Kampf 1 Aktion verbrauchen um seine Reihenfolge zu verbessern.

 

Wachsam

Passiv - Bei gegnerischen Hinterhalten kanndiese in derthermale gleichenEnergie Runde agiert werden.umwandeln.

 

Wunderheiler

Passiv - Bonus von 20% bei Verarztung mit Medipack.