Spezial Skills
Starker Nahkampf
Schwerer Fernkampf
Resistenz
Bastion - Aktiv: Wird sich in der eigenen Runde nicht bewegt, kann sich bis zur nächsten Runde mit Bastion statt Resistenz verteidigt werden. Rüstwerte werden verdoppelt und der gesamte Schaden wird in Energiekosten umgewandelt. | Passiv: Als permanente Augmentation des Oberkörpers erlaubt es weitere Augmentationen als Module im Slot für Oberkörper.
Bedrohen
Schneller Nahkampf
Leichter Fernkampf
Athletik
Heimlichkeit
Überreden
Manipulieren
Schauspielern
Kunst
Biologie
Chemie
Technik
Logik
Mentale Resistenz
Routine geladen - Aktiv: Es können eine vom Erfolgsgrad abhängige Anzahl an Skillwurf-Aktionen genannt werden, welche ausgeführt werden müssen, bevor der Android durch einen mentalen Angriff oder einen Hack erfolgreich angegriffen werden kann. Bis zum Ende der Routine schlagen diese automatisch fehl. Die Reihenfolge der Aktionen ist beliebig. WirdSoll eine andere Skillwurf-Aktion ausgeführt,hrt schlägtwerden, diesemuss fehldie undRoutine mit einer Aktion unterbrochen werden, die das System wird auf den Normalzustand zurückgesetzt.cksetzt. Der Anwender erhält temporäres Karma in Höhe des zweifachen Erfolgsgrads. | Kosten: Basiswurf Fokus
Empathie
Wahrnehmung
Nachforschung