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Spezial Skills

Starker Nahkampf

 

 

Schwerer Fernkampf

 

 

Resistenz

Bastion - Aktiv: Wird sich in der eigenen Runde nicht bewegt, kann sich bis zur nächsten Runde mit Bastion statt Resistenz verteidigt werden. Rüstwerte werden verdoppelt und der gesamte Schaden wird in Energiekosten umgewandelt. | Passiv: Als permanente Augmentation des Oberkörpers erlaubt es weitere Augmentationen als Module im Slot für Oberkörper.

 

Bedrohen

 

 

Schneller Nahkampf

 

 

Leichter Fernkampf

 

 

Athletik

 

 

Heimlichkeit

 

 

Überreden

 

 

Manipulieren

 

 

Schauspielern

 

 

Kunst

 

 

Biologie

 

 

Chemie

 

 

Technik

 

 

Logik

 

 

Mentale Resistenz

Routine geladen - Aktiv: Es können eine vom Erfolgsgrad abhängige Anzahl an Skillwurf-Aktionen genannt werden, welche ausgeführt werden müssen, bevor der Android durch einen mentalen Angriff oder einen Hack erfolgreich angegriffen werden kann. Hackingangriffe bis zum Ende der Routine schlagen automatisch fehl. Die Reihenfolge der Aktionen ist beliebig, werden andere Aktionen ausgeführt, schlagen diese fehl und die Routine legt das System für die Runde lahm. Der Anwender erhält temporäres Karma in Höhe des Erfolgsgrads.

 

Empathie

 

 

Wahrnehmung

 

 

Nachforschung