Spezial Skills
Zweihander
Basis Skill: Starker Nahkampf
Aktiv: ??
Passiv: ??
Adlerauge
Basis Skill: Schwerer Fernkampf
Aktiv: ??
Passiv: ??
Kontern
Basis Skill: Resistenz
Aktiv: Kann wie Resistenz als passiver Verteidigungswurf ausgeführt werden, um direkt nach einer erfolgreichen Verteidigung anzugreifen oder einen anderen Skillwurf durchzuführen. Der Gegner kann sich nicht verteidigen. Kosten: 5 Fokus + nächster Skillwurf
Passiv: Bei einem Verteidigungswurf mit Resistenz oder Kontern kann bei Erfolg eingehender Schaden zusätzlich um einen zweifachen Basiswurf auf Stärke reduziert werden. Kosten: Basiswurf Fokus
Bluffer
Basis Skill: EinschüchternBedrohen
Aktiv: ??
Passiv: ??
Doppelschneid
Basis Skill: Schneller Nahkampf
Aktiv: ??
Passiv: ??
Twoshot
Basis Skill: Leichter Fernkampf
Aktiv: Kann 2 Angriffe gleichzeitig ausführen. Gleiche Vorausetzungen wie Leichter Fernkampf. Kosten: Basiswurf + 5 Fokus
Passiv: Anvisieren erlaubt 2 Ziele auszuwählen.
Windläufer
Basis Skill: Athletik
Aktiv: ??
Passiv: ??
Schattenbild
Basis Skill: Heimlichkeit
Aktiv: ??
Passiv: ??
Silberzunge
Basis Skill: Überreden
Aktiv: ??
Passiv: ??
Worteverdreher
Basis Skill: Manipulieren
Aktiv: ??
Passiv: ??
Tausendzüngler
Basis Skill: Schauspielern
Aktiv: Du kannst jede erdenkliche bereits gehörte Sprache nachplappern ohne deren Sinn kennen zu müssen. Kosten: 5 Fokus
Passiv: ??
Licht
Basis Skill: Lux
Aktiv: Erlaubt verbannende Magien zu wirken. Mit ihr können Bannkreise gegen finstere Kreaturen erschaffen werden.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Lux mit Feuer.
Illusion
Basis Skill: Lux
Aktiv: Erlaubt Illusionen zu erzeugen. Diese wirkt direkt im Geiste eines Individuums und kann Lichtspiegelungen und echt wirkende Materie erzeugen.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Lux mit Wind.
Beschwören
Basis Skill: Lux
Aktiv: Erlaubt Beschwörungen von Kreaturen zu wirken. Mit dieser Magie sind auch temporäre Verwandlungen möglich.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Lux mit Wasser.
Pflanzen
Basis Skill: Lux
Aktiv: Erlaubt das Wachstum und die Wirkung von Pflanzen zu manipulieren. Diese Magie erlaubt pflanzlichen Lebensodem in Golems einzuhauchen.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Lux mit Erde.
Heilkunde
Basis Skill: Naturkunde
Aktiv: Du kannst Heilkräuter ohne weitere Zutaten direkt zur Heilung einsetzen ohne diese vorher umzuwandeln. Kosten: 5 Fokus
Passiv: ??
Runenleser
Basis Skill: Alchemie
Aktiv: ??
Passiv: ??
Mechaniker
Basis Skill: Handwerk
Aktiv: ??
Passiv: ??
Zerstörung
Basis Skill: Umbra
Aktiv: Erlaubt zerstörerische Magien zu wirken. Mit ihr können Meteoritenschauer und Blitze auf Gegner hebreigerufen werden.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Umbra mit Feuer.
Absorption
Basis Skill: Umbra
Aktiv: Erlaubt absorbierende Magie zu wirken. Mit ihr können Blizzards herbeigerufen werden.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Umbra mit Wind.
Blutmagie
Basis Skill: Umbra
Aktiv: Erlaubt Magie mit Hilfe von Blut zu wirken. Diese Magie erfordert ein entsprechendes Opfer.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Umbra mit Wasser.
Finster
Basis Skill: Umbra
Aktiv: Erlaubt dunkle Magie zu wirken. Mit ihr können finstere Schatten und Dunkle Materie erzeugt werden.
Passiv: Halbiert die Fokuskosten bei Umbra mit Erde.
Stoizismus
Basis Skill: Mentale Resistenz
Aktiv: ??
Passiv: ??
Gedankenleser
Basis Skill: Empathie
Aktiv: ??
Passiv: ??
Wachsamkeit
Basis Skill: Wahrnehmung
Aktiv: Erlaubt im Schlaf einen Skillwurf auf Wachsamkeit. Kosten: 5 Fokus
Passiv: Erlaubt bei einem Hinterhalt in der Überraschungsrunde des Gegners zu agieren.
Spurensucher
Basis Skill: Nachforschung
Aktiv: ??
Passiv: ??