Spezial Skills
Zerstörung (Blitz)
Aktiv: Zerstörungsmagie erlaubt zusammen mit Umbra zerstörerische Magien zu wirken. Mit ihr können Meteoritenschauer auf Gegner herabgeregnet werden.
Passiv: Erlaubt Feuerelementmagie zusammen mit Umbra in verstärkter Form zu wirken.
Absorption (Eis)
Aktiv: Absorptionsmagie erlaubt zusammen mit Umbra absorbierende Magie zu wirken. Mit ihr können Blizzards herbeigerufen werden.
Passiv: Erlaubt Windelementmagie zusammen mit Umbra in verstärkter Form zu wirken.
Blutmagie
Aktiv: Blutmagie erlaubt zusammen mit Umbra Magie mit Hilfe von Blut zu wirken. Hierbei fallen Gesundheitskosten an.
Passiv: Erlaubt Wasserelementmagie zusammen mit Umbra in verstärkter Form zu wirken.
Finster
Aktiv: Finstermagie erlaubt zusammen mit Umbra absorbierende Magie zu wirken.
Passiv: Erlaubt Erdelementmagie zusammen mit Umbra in verstärkter Form zu wirken.
Licht (Heilig)
Aktiv: Lichtmagie erlaubt zusammen mit Lux verbannende Magien zu wirken. Mit ihr können Bannkreise gegen finstere Kreaturen erschaffen werden.
Passiv: Erlaubt Feuerelementmagie zusammen mit Lux in verstärkter Form zu wirken.
Illusion
Aktiv: Illusionsmagie erlaubt zusammen mit Lux Illusionen zu erzeugen. Diese wirkt direkt im Geiste eines Individuums und kann korrekte Lichtspiegelungen und echt wirkende Materie erzeugen.
Passiv: Erlaubt Windelementmagie zusammen mit Lux in verstärkter Form zu wirken.
Beschwören
Aktiv: Beschwörungsmagie erlaubt zusammen mit Lux Beschwörungen von Kreaturen zu wirken. Mit ihr sind auch temporäre Verwandlungen möglich.
Passiv: Erlaubt Wasserelementmagie zusammen mit Lux in verstärkter Form zu wirken.
Pflanzen
Aktiv: Pflanzenmagie erlaubt zusammen mit Lux das Wachstum und die Wirkung von Pflanzen zu manipulieren. Es erlaubt pflanzlichen Lebensodem in Golems einzuhauchen.
Passiv: Erlaubt Erdelementmagie zusammen mit Lux in verstärkter Form zu wirken.
Kontern
Aktiv: Bereitet einen auf den nächsten Verteidigungswurf vor, sodass der Gegner sich nicht in seinem Angriff verteidigen kann. - 5 Fokus
Passiv: Kontern erlaubt zusammen mit Nahkampf bei einen verteidigenden Wurf gleichzeitig einen Angriff auszuführen. Jeder Erfolg fügt den halben Schaden zu. - 5 Fokus