Ausrüstung (noch in Arbeit)
Kleines Vorwort:
Alles, was hier steht, ist eine Auswahl an Vorschlägen. Ihr könnt euch etwas davon aussuchen und für euren Charakter übernehmen oder selbst Ausrüstung gestalten. In letzterem Fall könnt ihr gerne die Auswahl hier als Inspiration nehmen oder ganz eigene Ideen einbringen. Wenn ihr Ausrüstung selbst gestalten möchtet, sprecht das bitte mit mir ab. Danke im Voraus und viel Spaß euch! ;)
Notiz an mich:
Tabellen mit Wertvergleich als Dokument anhängen (1 Tabellenblatt Lynianer, 1 Menschen/Wyverianer)
Menschen & Wyverianer
Rüstungen
Jäger
8 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 |
Set-Effekte: Kapazität +1 (Munition, Schleudermunition, Phiolen), +3 Bonus für Verstecken-Proben, +3 Bonus für Proben zum Aufspringen auf Monster
Kut-Ku
11 | 10 | -5 | 0 | -5 | 0 |
Set-Effekte: Artillerie (+5 Schaden für Gewehrlanze, Bogen, Leichte und Schwere Armbrust), Ohrstöpsel S (immun gegen schwaches Monstergebrüll, siehe Level 1-3: https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Earplugs)
Knochen
8 | 10 | 0 | 0 | -10 | 5 |
Set-Effekte: Liedeffekte halten 1 Runde länger, +5 Bonus für AP-Schaden
Mafumofu
6 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 |
Set-Effekte: immun gegen Kälte, Schutzengel (Wenn du einen Treffer einsteckst, der mehr als 75 LP Schaden verursacht, wird dieser um 20% reduziert.)
Vespoid
11 | -10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
Set-Effekte: immun gegen Lähmung, +10 Bonus auf Lähmungsschaden
Kulu
11 | 0 | -10 | 0 | 10 | 0 |
Set-Effekte: +5% Affinität, +5 Schaden für Sprungangriffe
Pukei
11 | 0 | 10 | -10 | 0 | 5 |
Set-Effekte: immun gegen Vergiftung, +10 Bonus auf Giftschaden
Barroth
14 | -5 | -5 | 10 | -5 | 0 |
Set-Effekte: immun gegen Betäubung
Pisces
11 | 0 | 10 | -10 | 0 | 0 |
Set-Effekte: Fokus (Aufladen/Überspannen +1W6; Phiolen/Geistessenzen +1 je Runde), Wasser-/Polarbeweglichkeit (normale Beweglichkeit in Wasser, Schlamm, Tiefschnee)
Kadachi
11 | 0 | -10 | 10 | 0 | 0 |
Set-Effekte: AP-Verbrauch -1, +3 Bonus auf Donnerschaden
Legierung
15 | 5 | 5 | -10 | 5 | 0 |
Set-Effekte: immun gegen Winddruck
Yukumo
6 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 |
Set-Effekte: +5% Affinität, +3 Bonus für Ausweichen-Proben
Waffen
Affinität checken, evtl. noch was verteilen und Balancing checken, Schadenswerte verteilen
+Verteidigung zu manchen heavy waffen hinzufügen? -> z.B. Kriegshammer, Buster Sword?
Großschwert
Schmetterschwert
Schaden: 5W6+10 (Verteidigung +5)
Flossenschwert
Schaden: 5W6+5 +5 Wasserschaden
Katzenseele
Schaden: 5W6+6 +10 Lähmungsschaden
Langschwert
Eisen-Katana
Schaden: 3W6+8
Kut-Ku-Schwert
Schaden: 3W6+5 +4 Feuerschaden
Letzter Tanz
Schaden: 3W6+5 +5 Schlafschaden (Affinität: 20%)
Schwert & Schild
Jägerdolch
Schaden: 2W6+5
Frostschneide
Schaden: 2W6+3 +3 Eisschaden
Hydra-Biss
Schaden: 2W6+4 +10 Giftschaden
Doppelschwerter
Insektoren
Schaden: 2W6+4 (Affinität: 15%)
Vereidigte Degen
Schaden: 2W6+3 +3 Wasserschaden
Flauschhuhn-Besen
Schaden: 2W6+4 +10 Schlafschaden
Hammer
Kriegshammer
Schaden: 5W6+10 (Verteidigung +5)
Gewehrhammer-Prototyp
Schaden: 5W6+5 +5 Feuerschaden
Buon Fiore
Schaden: 5W6+6 +10 Giftschaden
Jagdhorn
Knochenhorn ()
Schaden: 3W6+9
Lieder: Selbstverbesserung (), Schaden verstärken S (
), Ohrstöpsel S (
), Wasser-/Polarbeweglichkeit (
), Kontaktschaden negieren (
)
Khezu-Horn ()
Schaden: 3W6+5 +4 Donnerschaden
Lieder: Selbstverbesserung (), Schaden verstärken S (
), Verteidigung verstärken S (
), Winddruck negieren S (
), Lebenskraft
Lebenskraft S ()
Schallglas ()
Schaden: 3W6+7 +10 Lähmungsschaden
Lieder: Selbstverbesserung (), Verteidigung verstärken S (
), Ausdauerverbrauch reduzieren (
), Eis-Resistenz +5 (
), Schallwellen (
)
Morphaxt
Proto-Eisenaxt
Schaden: 3W6+7
Phiolentyp: Kraft
Schnabelspalter
Schaden: 3W6+4 +4 Feuerschaden
Phiolentyp: Element
Jagras-Räuber
Schaden: 3W6+54 +10 Schlafschaden
Phiolentyp: AP
Energieklinge
Elite-Schwert
Schaden: 3W6+7
Phiolentyp: AufprallAP
Gezackte Gletscherklinge
Schaden: 3W6+4 +4 Eisschaden
Phiolentyp: Element
Wüstenfall
Schaden: 3W6+54 +10 Lähmungsschaden
Phiolentyp: AufprallAP
Lanze
Estoc
Schaden: 2W6+9
Aqua-Speer
Schaden: 2W6+6 +4 Wasserschaden
Dunkle Lanze
Schaden: 2W6+6 +10 Lähmungsschaden
Gewehrlanze
Eisen-Gewehrlanze
Schaden: 2W6+9
Höllenstich
Schaden: 2W6+6 +4 Eisschaden
Gypceros-Giftspeier
Schaden: 2W6+6 +10 Giftschaden
Leichte Armbrust
Kettenblitz
Schaden: 2W6+6
Unterstützte Munition: Normal 1-3, Perforation 1-3, Schrot 1, Detonation 1, Streuung 1, Gift 1, Ermüdung 1, Beruhigung
Sandsturm
Schaden: 2W6+3
Unterstützte Munition: Normal 1-3, Perforation 1-2, Schrot 1-2, Detonation 1, Flamme, Wasser, Schlaf 1, Dämon, Rüstung, Beruhigung
Engelsschirm
Schaden: 2W6+3
Unterstützte Munition: Normal 1-2, Perforation 1-2, Schrot 1, Detonation 1-2, Genesung 1-2, Frost, Donner, Lähmung 1-2, Beruhigung
Schwere Armbrust
Knochenknarre
Spezialmunition: Wyvernherz
Schaden: 4W6+10
Unterstützte Munition: Normal 1-3, Perforation 1, Schrot 1-2, Detonation 1, Streuung 1, Genesung 1, Gift 1, Lähmung 1, Schlaf 1
Jagras-Überfall
Spezialmunition: Wyvernherz
Schaden: 4W6+8
Unterstützte Munition: Normal 1-2, Perforation 1, Schrot 1-2, Detonation 1, Streuung 1-2, Genesung 1-2, Ermüdung 1, Dämon, Rüstung, Beruhigung
Injektor-Kanone
Spezialmunition: Wyvernauge
Schaden: 4W6+8
Unterstützte Munition: Normal 1-2, Perforation 1-3, Schrot 1, Detonation 2, Streuung 2, Lähmung 1-2, Donner, Drache, Dämon, Beruhigung
Bogen
Jägerbogen (
)
Schaden: 2W6+6
Pulsar-Bogen (
)
Schaden: 2W6+3 +3 Donnerschaden
Kulu-Pfeil (
)
Schaden: 2W6+4 (Affinität: 15%)
Insektengleve
Eisenklinge
Schaden: 3W6+8
Mantis-Gleve
Schaden: 3W6+6 +10 Giftschaden
Pulsar-Stab
Schaden: 3W6+5 +3 Donnerschaden (Affinität: 10%)
Kinsekten
Windschnitter
Typ: scharf
Flügelstaub: Heilung
Zangenkäfer
Typ: scharf
Flügelstaub: Gift
Rigianbeter
Typ: scharf
Flügelstaub: Lähmung
Feindkäfer
Typ: stumpf
Flügelstaub: Gift
Schmetterbelle
Typ: stumpf
Flügelstaub: Heilung
Damenschild
Typ: stumpf
Flügelstaub: Lähmung
Lynianer
Rüstungen
Ahorn
4 | 1 | 4 | 0 | -3 | 0 |
Leder
4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Knochen
4 | 4 | 0 | 0 | -3 | 1 |
Mafumofu
4 | -2 | 0 | 0 | 4 | 0 |
Zuwaro
4 | 0 | 4 | -3 | 1 | 0 |
Jäger
4 | 2 | 2 | -1 | 0 | -1 |
Jagras
4 | -2 | 4 | 0 | 0 | 0 |
Kulu
5 | 0 | -1 | 0 | 2 | 0 |
Pukei
5 | 0 | 3 | -3 | 0 | 1 |
Kadachi
5 | 0 | -2 | 3 | 0 | 0 |
Legierung
6 | 1 | 1 | -3 | 1 | 0 |
Yukumo
3 | -1 | 0 | 4 | 0 | 0 |
Waffen
Der Basis-Schaden für alle Lynianer-Waffen beträgt 1W6 und man kann mit ihnen bis zu zwei Angriffe pro Aktion ausführen. Fernkampfwaffen besitzen eine Reichweite von bis zu 3 Feldern.
Machalit-Shuriken
Wurfklingen, gefertigt aus geschliffenem, blauem Machalit-Erz
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+5 | Ja |
Knochen-Bumerang
ein aus Knochen geschnitzter, mit seltsamen Mustern bemalter Bumerang
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+5 | Ja |
Tatzen-Axt
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+7 |
Yukumo-Holzschwert
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+7 |
Ahorn-Hammer
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+6 | +1 |
Kulu-Mandoline
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+6 | 20% |
Pukei-Bogen
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+3 | Ja | +10 ![]() |
Kadachi-Gabel
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+3 | +3 ![]() |
20% |
Daimyo-Schere
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+4 | +3 ![]() |
Kut-Ku-Flamiaufächer
zwei Fächer aus mit heller, ledriger Haut bespannten Knochen, die am Ende angespitzt wurden
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+4 | +3 ![]() |
Maikätzchen-Stab
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+4 | +10 ![]() |
Räucherkätzchen
ein kleines, metallenes Weihrauchfässchen an einer langen Kette, das geformt ist wie ein Katzenkopf
Schaden |
Fern |
Element |
Affinität | ![]() |
+3 | Ja | +10 ![]() |