Skip to main content

Krautwerk

Lepis – Tauende Frost
Maatos – Reissende Strom
Eumonis – Sprießenden Wandel
Altharis – Erleuchtete Symphonie
Berethos – Gedeihende Ernte
Seiris – Ungestüme Hitzewelle
Forteis – Eiserne Raureif

 

Aensenflieh           Stiel kochen, Wasser trinken. Gewährt zusätzl. KT-Probe                 D 250GM

Brennlach              Blattpulver kaum schmeckbares (TW: 8) Schadensgift (PW:20)      ? 150GM

Dämmermohn      Verzehrer GT-Probe (TW 0) , sonst 4W20 Minuten narkotisiert       D 500GM

Hyn                        Beere belebt wieder ohne KÖR -1, wenn keine W20/2 Tage tot         D 2500GM

Leidblüt                 Aus einem Leidblüt W20 x Waffenpaste herstellbar                       D 1GM

Lorrkraut**           GT-Probe (TW 2), sonst Verzehrer nach HÄ in Runden tot               ? 1000GM

Lynzblatt               Heilkraut (heilt mit PW: 10)                                                            D 25SM

Manablatt             Verzehrer reduziert alle aktuellen Abklingzeiten um 1 Runde        D 75SM

Neuborn***          Blattverzehr: 1 Talentrang verlernen und neu verteilen                D 500GM

Rauchkraut          Konsum: GT-Probe, sonst W20 Minuten AGI-1, AU +1                 D 4KM

Reinblut               Blütennektar trinken gewährt eine zusätzliche GT-Probe              D 150GM

Reizblatt              Löst unter Nase gerieben Lähmungseffekte (auch magische) auf           D 200GM

Revyd                   GT-Probe, sonst tötet Pulver (TW 0) Elfen, andere KÖR -1                   ? 800GM

Sattmach             Bei Flüssigkeitskontakt aufquellende Nuss ersetzt 3 Mahlzeiten           D 1GM

Starrnerv             Bei Schaden einmalig W20Rd. lähmende Waffenpaste                       D 80GM

Stinkbeere           Zerplatzt: W20Rd. in r=5m GT, sonst alles -1 (Elfen -4)                     D 1KM

Stynwurz****      Während des Zerkauens (w20Rd.) alle Talente +I                             D 500GM

Uwyd****            Heilt während des Zerkauens (W20Rd.) jede Rd. 3LK                    D 20GM

Vudbeere*****    Alle Angriffe +W20/2 für W20/2 Runden                                    D 200GM

Ylfskraut            W20 h Nachtsicht, danach W20 h Bemerken -2                            D 10GM