Kapitel 7 - Bestiarium
Liste der Kreaturen
Bei jedem Wesen sind alle Modifikatoren bereits in den Spielwerten berücksichtigt, aus Gründen der Transparenz aber trotzdem aufgelistet.
Wildtiere
Land
Wald
Stadt
Reittiere
Insekten
Sonstiges
Wasser:
Luft
Pflanzen
Monster
Dämonen
Für alle Arten von Dämonen gilt:
Drachen
Für alle Arten von Drachen gilt:
Elementare
Alle Arten von Elementaren sind sichtbar, selbst Luftelementare, die als stürmische Wirbel Gestalt annehmen.
Soll ein Elementar gegen ein Element vorgehen (beispielsweise ein Lagerfeuer löschen), wird mit Hilfe der Tabelle auf Seite 54 dieses einer Stufe (I-III) zugeordnet, welche mit 5 multipliziert wird, bevor auf das Ergebnis der aufgelistete Größenmodifikator aus der Tabelle angerechnet wird. Das endgültige Ergebnis stellt den Probenwert dar, gegen den das Elementar eine vergleichende Probe mit KÖR+ST würfeln muss, um das Element zu bezwingen. Das Elementar erhält +8 auf die Probe, wenn es sich um das eigene Element handelt bzw. -8, wenn es gegen das Element anfällig ist. Bei einem Mißerfolg der vergleichenden Probe erhält es abwehrlosen Schaden in Höhe der Ergebnisdistanz, kann es aber in der nächsten Runde erneut versuchen.
Goblins/Orks/ect.
Aus der Slay#1
Golems
Für alle Arten von Golems gilt:
Untote/Geister/etc.