# Ausrüstung ### Rüstung
Name | Werte | Kosten | Voraussetzung | Effekte |
Nachtsichtgerät | -1B +1R | 3000 d¥ | Kopf | Keine reduzierte Wahrnehmung bei Dunkelheit |
Prometheusfessel | -3B -5E +3R | 3200 d¥ | Oberkörper Augmentation | 25m Kette an Gegenstände anheftbar |
Tower CTA M5 | -3B -5E +9R | 3000 d¥ | Oberkörper Augmentation | Ausfahrbares Rückenmodul |
Tower Schutzhelm | -3B +3R | 1200 d¥ | Kopf | |
Tower Schutzstiefel | -2B +2R | 1000 d¥ | Unterkörper | |
Tower Schutzweste | -5B +4R | 1500 d¥ | Oberkörper | |
ZEN Kaim X3 | -2B -5E +3R | 3500 d¥ | Oberkörper Augmentation | Elektrifizierende Schläge 20% Chance auf Betäubung |
Name | Werte | Kosten | Voraussetzung | Effekte |
HE Granate | -1B | 600 d¥ | Leichte Waffen | 1•A+15 Zone |
Kami No Kaminari Tanto | -3B | 2700 d¥ | Schneller Nahkampf | 1•A+10 |
Reus AUG | -8B | 3500 d¥ | Schwere Waffen 20M | 1•S+9 (1M) 1•S+14 (5M) |
Reus M4 | -7B | 3200 d¥ | Schwere Waffen 20M | 1•S+8 (1M) 1•S+16 (5M) |
Reus M82 | -9B | 4000 d¥ | Schwere Waffen 5M | 2•S+15 (1M) |
Reus MP7 | -5B | 2500 d¥ | Leichte Waffen 16M | 2•A+10 (5M) |
Reus SW 686 | -3B | 1900 d¥ | Leichte Waffen 16M | 1•A+7 (1M) 2•A+5 (2M) |
Schockgranate | -1B | 700 d¥ | Leichte Waffen | 5d5S |
Shadar Glancannon 2 | -5B | 3000 d¥ | Leichte Waffen 5M | 2d3+9G 3d7E |
Shadar Glancannon 2E | -7B | 4000 d¥ | Schwere Waffen 5M | 2d4+8G 3d8E |
Shadar Glancannon 2L | -4B | 2500 d¥ | Leichte Waffen 5M | 2d3+7G 3d7E |
Shadar Glancannon 2S | -9B | 6000 d¥ | Schwere Waffen 5M | 1d15+10G 3d8E |
Speer Prototype k | -4B | 3300 d¥ | Starker Nahkampf | 1d25G |
Tower Vulcan NX200 | -8B | 3600 d¥ | Schwere Waffen 4M | 3d7O |
Tower Vulcan NX250 | -6B | 3000 d¥ | Leichte Waffen 4M | 3d7O |
Tower Vulcan NX300 | -10B | 4500 d¥ | Schwere Waffen 8M | 5d4+6O |
Tränengasgranate | -1B | 500 d¥ | Leichte Waffen | 5d5E Zone 2 Runden |
Varye Hyke Type 1 | -3B | 2200 d¥ | Leichte Waffen 25M | 1d10+4S |
Varye Hyke Type 3 | -8B | 4000 d¥ | Schwere Waffen 25M | 1d20+7S |
Varye Uzik Type 1 | -5B | 3000 d¥ | Leichte Waffen 5M | 5d4S |
Varye Uzik Type 2 | -7B | 3600 d¥ | Schwere Waffen 5M | 3d7S |
ZEN Dyro B12 | -3B | 2100 d¥ | Starker Nahkampf | 2d7G 4d6E |
ZEN Railgun X13 | -4B | 3200 d¥ | Leichte Waffen 10M | 4d7E 20% Chance auf Betäubung |
ZEN Railgun X23 | -6B | 3600 d¥ | Schwere Waffen 10M | 4d7E 20% Chance auf Betäubung |
ZEN Railgun X24 | -8B | 4000 d¥ | Schwere Waffen 10M | 4d7E 20% Chance auf Betäubung |
Name | Werte | Kosten | Voraussetzungen | Effekte |
90° Mod | -1B | 2500 d¥ | Waffe Mechanik | Kann um Ecken schießen ohne Deckung zu verlassen |
Adrenalinspritze | -3B | 2000 d¥ | Biologie | Heilt Status Kampfunfähig und Betäubt Heilt +5 |
Aufputschmittel | -1B | 1500 d¥ | Wahrnehmung +10 Resistenz +10 Kampf +10 3 Runden | |
Energieriegel | -1B | 5 d¥ | +7 Energie | |
Fernglas | -1B | 2000 d¥ | Wahrnehmung | +20 Wahrnehmung in großen Zonen |
Gleiter | 30000 d¥ | Wahrnehmung Mechanik Athletik | Fortbewegungsmittel | |
Gleiter ID | 5000 d¥ | Darf Gleiter in der Metropole fahren | ||
Gleitjumper | -1B | 300 d¥ | Leichte Waffen | Erschafft eine Gravitationskugel zur sicheren Landung |
Herzschlagsensor | -2B | 2000 d¥ | Wahrnehmung | +20 auf Wahrnehmung in kleinen Zonen |
Holopad | 0 d¥ | Logik | Reif am Arm zur Kommunikation | |
Medipac | -2B | 100 d¥ | Biologie | Heilt 2•I+10 |
Qoop | -1B | 300 d¥ | Logik | Hauptzahlungsverfahren auf der Straße Mobiles Hackingtool |
Reus 20M | -1B | 300 d¥ | Munition | |
Reus 4M | -1B | 200 d¥ | Munition | |
Reus 5M | -1B | 300 d¥ | Munition | |
Rundschild Prototype | -6B | 4000 d¥ | Anvisieren | Gibt Leichte Deckung in anvisierte Richtung. |
Shadar 25M | -1B | 300 d¥ | Munition | |
Shadar 5M | -1B | 350 d¥ | Munition | |
Terin Gleiter R&D | 10 d¥ | Mitgliedskonto Erlaubt Mieten von Gleitern innerhalb Metropole | ||
Tower 4M | -1B | 350 d¥ | Munition | |
Tower 8M | -1B | 350 d¥ | Munition | |
Varye 25M | -1B | 300 d¥ | Munition | |
Varye 5M | -1B | 250 d¥ | Munition | |
ZEN 10M | -1B | 150 d¥ | Munition |