# Inspirationslisten ### Motivation, den Turm zu suchen: *Hier habe ich einige Impulse aufgeschrieben. Du kannst sie gerne als Inspiration nutzen. Du kannst auch mehrere Impulse miteinander kombinieren.* - Ich werde von jemandem gezwungen. → Warum? Womit? - Ich will mich beweisen. - Ich will Ruhm und Ehre erlangen. - Ich suche nach einem Abenteuer. - Ich hoffe, in dem Turm Schätze zu finden. - Ich bin einfach neugierig, was es mit dem Turm auf sich hat. - Ich möchte jemandem helfen (das können Nichtspielercharaktere sein, aber auch andere Spielercharaktere). - Ich will einen Fluch brechen, der auf mir / auf jemand anderem lastet. - Ich suche ... - einen Hinweis auf meine eigene Vergangenheit / auf die Geschichte von etwas oder jemandem. - einen bestimmten Gegenstand, z.B. ein Heilmittel, ein Zauberding, ein altes Buch, ... → Warum? - eine Person, die ich dort finden könnte, z.B. jemanden, der vorher zum Turm aufgebrochen ist und nie zurückkam - Ich mache das für jemanden, den ich liebe. - Ich bin Zauberlehrling / Ritter / ... und wurde von meinem Meister / König / ... losgeschickt. - Ich will eine Gefahr bekämpfen / bannen, die von dem Turm ausgeht und das Dorf / Königreich / ... bedroht. - Ich bin eigentlich eine Fee und hoffe, im Turm eine Möglichkeit zu finden, ins Feenreich zurückzukehren. ### Vorschläge für Spezialfähigkeiten *Hier habe ich ein paar Vorschläge bzw. Impulse für Spezialfähigkeiten aufgeschrieben. Zugehörige Attribute sind verhandelbar. ;)* *Spezialfähigkeiten sind ein zusätzlicher Bonus für einen passenden Wurf.* *z.B.: Steven möchte auf einen Baum Klettern. Er würfelt 3 sechsseitige Würfel (=W6), addiert ein Attribut dazu (z.B. Stärke). Und weil er die Spezialfähigkeit Klettern hat, addiert er auch diese Punkte dazu.*
**Spezialfähigkeit** | **dazugehöriges Attribut (für die meisten Fälle)** | **Anmerkungen** |
Zaubern | Konzentration | |
Alchemie | Intelligenz o. Konzentration | je nachdem, ob es um eine Handlung oder Wissen geht |
Magiewahrnehmung | Wahrnehmung | |
Adlerauge | Wahrnehmung | Beispiele für ähnliche Fähigkeiten: Riechen, Horchen, ... |
Klettern | Stärke oder Geschicklichkeit | |
Schwimmen | Stärke oder Ausdauer | |
Tanzen | Ausdauer o. Geschicklichkeit | |
Jagen | Geschicklichkeit oder Konzentration | z.B.: Fallen stellen, Spuren lesen |
Schwertkampf | Kämpfen | |
Bogenschießen | Kämpfen | Beispiele für ähnliche Fähigkeiten: Armbrustschießen. |
Kochen | Geschicklichkeit o. Intelligenz | je nachdem, ob es um eine Handlung oder Wissen geht |
Medizin | Geschicklichkeit o. Intelligenz | je nachdem, ob es um eine Handlung oder Wissen geht |
Pflanzenkunde | Intelligenz | |
Tierkunde | Intelligenz | |
Mythen & Legenden | Intelligenz | |
Schlösser knacken | Geschicklichkeit | |
Verstecken / Tarnen / Schleichen | Geschicklichkeit | |
Basteln | Geschicklichkeit | |
Handwerk | Geschicklichkeit | z.B. Holzbearbeitung, Schmieden, ... |
Malen / Zeichnen | Geschicklichkeit | |
Lügen | Kommunikation | |
Absicht erkennen | Willenskraft oder Wahrnehmung | = Erkennen, ob jemand lügt oder die Wahrheit sagt; erkennen, ob jemand dir freundlich oder feindlich gesonnen ist oder worauf gerade sein Fokus liegt |
Überreden | Kommunikation | |
Einschüchtern | Kommunikation | |
Feilschen | Kommunikation | |
Besänftigen | Kommunikation | |
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